Monday, July 27, 2015

Tema 11 : Game Sebagai Alat Pembelajaran Dan Terapi Alternatif Di Masa Depan

            Games telah menjadi sebuah kegiatan alternatif yang menghibur bagi setiap orang. Banyaknya jenis permainan yang ada sekarang ini seperti pertarungan, tembak-menembak, aksi, petualangan, peran, simulasi, ataupun strategi, dapat dimanfaatkan untuk penyampaian jenis materi yang berbeda, yang dapat digunakan sebagai alat pembelajaran bagi setiap orang.
            Dengan kreatifitas dalam merancang dan mengemas alur permainan, setiap jenis permainan yang ada dapat dimanfaatkan untuk menyampaikan nilai-nilai edukasi yang berbeda, sehingga game edukasi harusnya tidak semata-mata merupakan transfer konten-konten pendidikan dalam bentuk digital, tetapi harus juga dapat menciptakan perasaan yang sama senangnya ketika seseorang memainkan game-game tersebut. Namun perbedaannya, nilai-nilai yang ditransfer merupakan formulasi konten pendidikan yang ingin disampaikan.
            Alur cerita yang menarik merupakan alasan seseorang betah bermain game. Jika hal tersebut diadopsi ke dalam game edukasi, maka pemain tentunya betah berlama-lama memainkan berbagai tantangan di dalam permainan. Tanpa sadar, pemain telah menyerap berbagai pengetahuan yang ingin disampaikan dalam setiap tantangannya.

Tema 10 : Pemanfaatan Sistem Informasi Geografi Untuk Kehidupan Sehari-hari

1. Bidang Pendidikan
  • Untuk menentukan lokasi pembangunan sekolah yang tepat
  • Alat bantu pembelajaran geografi di sekolah
2. Bidang Geologi
  • Untuk menentukan keterdapatan lokasi bahan galian
  • Untuk menganalisis penyebaran limbah industri tambang
3. Bidang Sumber Daya Alam
  • Untuk memetakan pola penyebaran SDA dan pemanfaatannya
  • Untuk mengetahui kawasan lahan potensial dan lahan kritis
  • Untuk mengetahui kawasan hutan yang masih baik dan hutan rusak
  • Untuk mengetahui kawasan lahan pertanian dan perkebunan
  • Pemanfaatan perubahan penggunaan lahan
  • Rehabilitasi dan konservasi lahan
4. Bidang Transportasi
  • Sebagai bahan analisa perencanaan pembangunan fasilitas transportasi
5. Bidang Militer
  • Untuk memetakan wilayah NKRI dan pemetaan rute-rute perjalanan logistik dan peralatan perang
6. Bidang Ekonomi
  • Untuk menentukan perencanaan pembangunan pasar, bank atau fasilitas ekonomi lainnya
7. Bidang sosial
  • Mengetahui potensi dan persebaran penduduk
  • Mengetahui luas dan persebaran lahan pertanian serta kemungkinan pola drainasenya
  • Untuk pendataan dan pengembangan jaringan transportasi
  • Untuk pendataan dan pengembangan pusat-pusat pertumbuhan dan pembangunan
  • Untuk pendataan dan pengembangan permukiman penduduk, kawasan industri, sekolah, rumah sakit, sarana hiburan dan rekreasi serta perkantoran.

Tema 9 : Sistem Face Detection Untuk Daftar Kehadiran Mahasiswa

            Penerapan absensi wajah memiliki keunggulan dibandingkan dengan sistem absensi digital lainya. Penggunaan mesin absen kartu mempunyai kekurangan "titip absen", sedangkan penggunaan mesin fingerprint absensi kadang ditemukan kendala dalam pembacaan sidik jari dikarenakan tekstur sidik jari yang tidak bisa terbaca akibat faktor kondisi jari, bisa karena mengelupas, kondisi cuaca terlalu panas atau dingin dan tekstur sidik jari yang terlalu tipis.
        Mesin absensi wajah memberikan solusi kendala-kendala mesin absensi digital lainya. Dengan Absensi deteksi wajah, karyawan yang mempunyai kebiasaan buruk menitipkan absen dapat tertangani. Sedangkan masalah sidik jari tidak lagi menjadi kendala, dikarenakan mesin absen tidak lagi mengidentifikasi jari.
        Mesin Absensi Wajah menjadi pilihan terbaik di berbagai perusahaan seperti pabrik, perkantoran atau instansi lainnya. Selain itu kita dapat menghindari resiko menularnya kuman dari mesin sidik jari. Untuk absensi cukup mudah, pemrosesan awal yaitu deteksi wajah yang merupakan proses pertama dalam pengenalan wajah (face recognition). Sistem deteksi wajah digunakan untuk membandingkan satu citra wajah masukan dengan suatu database wajah kemudian menghasilkan data wajah yang sesuai dengan citra tersebut.
        Deteksi wajah menggunakan ciri-ciri biometrik yang terdapat dalam wajah, seperti menentukan posisi alis mata dan mata,menemukan posisi lebar mulut hingga menghasilkan suatu nilai logaritma face ID. Face ID merupakan algoritma identitas wajah seseorang dari hasil analisis deteksi wajah dengan berdasarkan struktur komposisi sehingga dapat berkerja dengan mengidentifikasi wajah seseorang misalnya pegawai, karyawan, siswa atau lainya.

Monday, May 11, 2015

Tema 8: Mario Si Anak Ajaib

      Mario atau lebih tepatnya Mario Steven Ambareta merupakan seorang pemuda yang nekat naik masuk lewat rongga roda pesawat Garuda Indonesia dengan nomor penerbangan GA 177  tujuan Pekanbaru – Jakarta karena tidak memiliki uang untuk membeli tiket perjalanan pesawat ke Jakarta. Mario mengaku bahwa ia sudah merencanakan aksinya sejak 10 hari terakhir.
Mario nekat berada di ruang terlarang itu dan terbang selama 1 jam dari Pekanbaru ke Soekarno-Hatta, Jakarta.
       Petugas melakukan pemeriksaan melihat kondisi Mario sudah sangat memprihatinkan. Tubuhnya membiru dan telinganya pun mengeluarkan darah. Dia langsung dilarikan ke Kantor Kesehatan dan Pelabuhan (KKP) di Terminal 2F Bandara Internasional Soekarno-Hatta.
      Setelah diperiksa di Kantor Otoritas Bandara Internasional Soekarno-Hatta, Rabu, 8 April 2015, Mario dinyatakan melanggar Pasal 421 ayat (1), Pasal 433 dan Pasal 35 UU Penerbangan Nomor 1/2009.
       Dari pemeriksaan petugas, Mario bisa masuk rongga roda pesawat setelah berhasil melompati pagar yang cukup tinggi Bandara Sultan Syarif Kasim II Pekanbaru. Dia kemudian mengendap-endap di pinggir landas pacu sebelum akhirnya naik ke bagian tempat roda pesawat. Selama lebih dari satu jam, dia bersembunyi diwadah utama roda pesawat hingga pesawat mendarat di Bandara Soekarno- Hatta.

Tema 7: Pemblokiran situs Islam yang radikal: apa alasannya?

Pemblokiran situs web media Islam yang dinilai menyebarkan gerakan radikalisme menuai pro kontra di ruang publik.
Menurut BNPT, ada empat kriteria sebuah situs web media dapat dinilai radikal, antara lain :
1. Ingin melakukan perubahan dengan cepat menggunakan kekerasan dengan mengatasnamakan agama.
2. Takfiri atau mengkafirkan orang lain.
3. Mendukung, menyebarkan, dan mengajak bergabung dengan ISIS/IS.
4. Memaknai jihad secara terbatas.

Saat ini mayoritas dari pengguna internet adalah anak-anak remaja, informasi yang bahkan belum tentu kebenarannya bisa saja mempengruhi pemikiran anak remaja yang masih begitu labil. Dikhawatirkan pula situs-situs berbahaya tersebut akan dapat menimbulkan perpecahan antar umat beragama. 

Tema 6: Perbandingan kelebihan dan kekurangan Virtual Reality dan Augmented Reality.

Virtual Reality adalah salah satu aplikasi komputer berbasis teknologi yang dapat memvisualisasikan tempat di dunia nyata ke dalam tampilan 3 dimensi (3D).
Kelebihan :
  • Bisa mempermudah pekerjaan berbagai macam aspek komputer dalam merancang suatu bangunan seperti gedung, hotel dan rancangan denah rumah.
  • Bisa melakukan beberapa latihan yang rumit seperti menerbangkan pesawat.
Kekurangan :
  • Meningkatkan pengangguran karena lebih sedikit orang yang diperlukan dalam merancang proyek.
  • Pembuatannya masih sangat terbatas.
  • Biaya pembuatan yang cenderung mahal.

Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata.
Kelebihan :
  • Pengembangannya yang lebih mudah dan murah, tidak seperti virtual reality yang sampai saat ini masih digunakan secara terbatas oleh kalangan tertentu, augmented reality merebak secara cepat diberbagai bidang yang bahkan belum dapat dijangkau oleh pendahulunya.
  • Dapat diimplementasikan secara luas dalam berbagai media, misalnya sebagai aplikasi dalam sebuah smartphone, console game, dalam bingkisan sebuah produk, bahkan media cetak seperti buku, majalah atau koran.
  • Modelling objek yang sederhana, karena hanya menampilkan beberapa objek saja.
  • Biaya pembuatan yang tidak terlalu mahal.
Kekurangan :

  • Masalah pelacakan sudut pandang pengguna. Untuk mengetahui dari sudut pandang apa yang menarik citra virtual, aplikasi harus tahu di mana pengguna mencari di dunia nyata.

Tema 5: Perbandingan VSCO Cam dengan filter foto lainnya.

      Bagi saya, keistimewaan VSCO Cam adalah terletak pada setiap filter yang hadir menampilkan kesan warna yang unik dan sukar untuk didapati pada aplikasi lain, dan akan lebih komplit bila kamu melakukan pembelian di in-App Purchase. Desain VSCO Cam bagus dan interface sederhana. Dibandingkan dengan aplikasi edit foto seperti Line Camera, Photo Grid dan yang lainnya, menggunakan VSCO Cam juga sangat mudah karena VSCO Cam tampil dengan seimbang dari segi functionality dan fungsi sharing yang dapat memungkinkan pengguna melihat hasil jepretan pengguna lainnya dengan VSCO Grid.
    VSCO Cam juga dapat mengubah temperature, brightness, dan kontras pada setiap filter tapi VSCO Cam tidak sehebat tools pada Snapseed karena VSCO Cam diciptakan lebih kepada upaya dan suntingan pada filter. Juga tidak seperti line camera yang memberikan fasilitas lebih dalam penambahan gambar atau stiker maupun tulisan tulisan lucu. Tetapi VSCO Cam juga memerlukan kemahiran dan kreativitas anda dalam mengambil gambar. Jika tidak, VSCO Cam tidak maka akan percuma walaupun disunting dengan aplikasi VSCO Cam.
      Tetapi, VSCO Cam juga memiliki kekurangan, yaitu ukuran gambarnya terbatas, jadi meskipun desainnya bagus dan profesional, pengguna tidak bisa mempublikasikan gambar dengan resolusi besar.